电脑cpu参数知识普及(CPU的基础知识)
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CPU的基础知识
我们通常会将CPU比喻为人类的大脑,是计算机的核心硬件,决定了一台电脑的运算性能好坏。我们在选购CPU的时候,通常都会在网上查询处理器型号参数,主要是看主频、核心、线程、缓存、架构等参数,下面就让我带你去看看CPU的基础知识吧,希望能帮助到大家!
CPU的一些基本知识 总结
关于CPU和程序的执行
CPU是计算机的大脑。
1、程序的运行过程,实际上是程序涉及到的、未涉及到的一大堆的指令的执行过程。
当程序要执行的部分被装载到内存后,CPU要从内存中取出指令,然后指令解码(以便知道类型和操作数,简单的理解为CPU要知道这是什么指令),然后执行该指令。再然后取下一个指令、解码、执行,以此类推直到程序退出。
2、这个取指、解码、执行三个过程构成一个CPU的基本周期。
3、每个CPU都有一套自己可以执行的专门的指令集(注意,这部分指令是CPU提供的,CPU-Z软件可查看)。
正是因为不同CPU架构的指令集不同,使得__86处理器不能执行ARM程序,ARM程序也不能执行__86程序。(Intel和AMD都使用__86指令集,手机绝大多数使用ARM指令集)。
注:指令集的软硬件层次之分:硬件指令集是硬件层次上由CPU自身提供的可执行的指令集合。软件指令集是指语言程序库所提供的指令,只要安装了该语言的程序库,指令就可以执行。
4、由于CPU访问内存以得到指令或数据的时间要比执行指令花费的时间长很多,因此在CPU内部提供了一些用来保存关键变量、临时数据等信息的通用寄存器。
所以,CPU需要提供 一些特定的指令,使得可以从内存中读取数据存入寄存器以及可以将寄存器数据存入内存。
此外还需要提供加法、减、not/and/or等基本运算指令,而乘除法运算都是推算出来的(支持的基本运算指令参见ALU Functions),所以乘除法的速度要慢的多。这也是算法里在考虑时间复杂度时常常忽略加减法次数带来的影响,而考虑乘除法的次数的原因。
5、除了通用寄存器,还有一些特殊的寄存器。典型的如:
PC:program counter,表示程序计数器,它保存了将要取出的下一条指令的内存地址,指令取出后,就会更新该寄存器指向下一条指令。
堆栈指针:指向内存当前栈的顶端,包含了每个函数执行过程的栈帧,该栈帧中保存了该函数相关的输入参数、局部变量、以及一些没有保存在寄存器中的临时变量。
PSW:program status word,表示程序状态字,这个寄存器内保存了一些控制位,比如CPU的优先级、CPU的工作模式(用户态还是内核态模式)等。
6、在CPU进行进程切换的时候,需要将寄存器中和当前进程有关的状态数据写入内存对应的位置(内核中该进程的栈空间)保存起来,当切换回该进程时,需要从内存中拷贝回寄存器中。即上下文切换时,需要保护现场和恢复现场。
7、为了改善性能,CPU已经不是单条取指--》解码--》执行的路线,而是分别为这3个过程分别提供独立的取值单元,解码单元以及执行单元。这样就形成了流水线模式。
例如,流水线的最后一个单元——执行单元正在执行第n条指令,而前一个单元可以对第n+1条指令进行解码,再前一个单元即取指单元可以去读取第n+2条指令。这是三阶段的流水线,还可能会有更长的流水线模式。
8、更优化的CPU架构是superscalar架构(超标量架构)。这种架构将取指、解码、执行单元分开,有大量的执行单元,然后每个取指+解码的部分都以并行的方式运行。比如有2个取指+解码的并行工作线路,每个工作线路都将解码后的指令放入一个缓存缓冲区等待执行单元去取出执行。
9、除了嵌入式系统,多数CPU都有两种工作模式:内核态和用户态。这两种工作模式是由PSW寄存器上的一个二进制位来控制的。
10、内核态的CPU,可以执行指令集中的所有指令,并使用硬件的所有功能。
11、用户态的CPU,只允许执行指令集中的部分指令。一般而言,IO相关和把内存保护相关的所有执行在用户态下都是被禁止的,此外 其它 一些特权指令也是被禁止的,比如用户态下不能将PSW的模式设置控制位设置成内核态。
12、用户态CPU想要执行特权操作,需要发起系统调用来请求内核帮忙完成对应的操作。其实是在发起系统调用后,CPU会执行trap指令陷入(trap)到内核。当特权操作完成后,需要执行一个指令让CPU返回到用户态。
13、除了系统调用会陷入内核,更多的是硬件会引起trap行为陷入内核,使得CPU控制权可以回到 操作系统 ,以便操作系统去决定如何处理硬件异常。
关于CPU的基本组成
1、CPU是用来运算的(加法运算+、乘法运算__、逻辑运算and not or等),例如c=a+b。
2、运算操作涉及到数据输入(input)、处理、数据输出(output),a和b是输入数据,加法运算是处理,c是输出数据。
3、CPU需要使用一个叫做存储器(也就是各种寄存器)的东西保存输入和输出数据。以下是几种常见的寄存器(前文也介绍了一些)
MAR: memory address register,保存将要被访问数据在内存中哪个地址处,保存的是地址值
MDR: memory data register,保存从内存读取进来的数据或将要写入内存的数据,保存的是数据值
AC: Accumulator,保存算术运算和逻辑运算的中间结果,保存的是数据值
PC: Program Counter,保存下一个将要被执行指令的地址,保存的是地址值
CIR: current instruction register,保存当前正在执行的指令
4、CPU还要将一些常用的基本运算工具(如加法器)放进CPU,这部分负责运算,称为算术逻辑单元(ALU, Arithmetic Logic Unit)。
5、CPU中还有一个控制器(CU, Control Unit),负责将存储器中的数据送到ALU中去做运算,并将运算后的结果存回到存储器中。
控制器还包含了一些控制信号。
5、控制器之所以知道数据放哪里、做什么运算(比如是做加法还是逻辑运算?)都是由指令告诉控制器的,每个指令对应一个基本操作,比如加法运算对应一个指令。
6、例如,将两个MDR寄存器(保存了来自内存的两个数据)中的值拷贝到ALU中,然后根据指定的操作指令执行加法运算,将运算结果拷贝会一个MDR寄存器中,最后写入到内存。
7、这就是冯诺依曼结构图,也就是现在计算机的结构图。
关于CPU的多核和多线程
1、CPU的物理个数由主板上的插槽数量决定,每个CPU可以有多核心,每核心可能会有多线程。
2、多核CPU的每核(每核都是一个小芯片),在OS看来都是一个独立的CPU。
3、对于超线程CPU来说,每核CPU可以有多个线程(数量是两个,比如1核双线程,2核4线程,4核8线程),每个线程都是一个虚拟的逻辑CPU(比如windows下是以逻辑处理器的名称称呼的),而每个线程在OS看来也是独立的CPU。
这是欺骗操作系统的行为,在物理上仍然只有1核,只不过在超线程CPU的角度上看,它认为它的超线程会加速程序的运行。
4、要发挥超线程优势,需要操作系统对超线程有专门的优化。
5、多线程的CPU在能力上,比非多线程的CPU核心要更强,但每个线程不足以与独立的CPU核心能力相比较。
6、每核上的多线程CPU都共享该核的CPU资源。
例如,假设每核CPU都只有一个"发动机"资源,那么线程1这个虚拟CPU使用了这个"发动机"后,线程2就没法使用,只能等待。
所以,超线程技术的主要目的是为了增加流水线(参见前文对流水线的解释)上更多个独立的指令,这样线程1和线程2在流水线上就尽量不会争抢该核CPU资源。所以,超线程技术利用了superscalar(超标量)架构的优点。
7、多线程意味着每核可以有多个线程的状态。比如某核的线程1空闲,线程2运行。
8、多线程没有提供真正意义上的并行处理,每核CPU在某一时刻仍然只能运行一个进程,因为线程1和线程2是共享某核CPU资源的。可以简单的认为每核CPU在独立执行进程的能力上,有一个资源是唯一的,线程1获取了该资源,线程2就没法获取。
但是,线程1和线程2在很多方面上是可以并行执行的。比如可以并行取指、并行解码、并行执行指令等。所以虽然单核在同一时间只能执行一个进程,但线程1和线程2可以互相帮助,加速进程的执行。
并且,如果线程1在某一时刻获取了该核执行进程的能力,假设此刻该进程发出了IO请求,于是线程1掌握的执行进程的能力,就可以被线程2获取,即切换到线程2。这是在执行线程间的切换,是非常轻量级的。(WIKI: if resources for one process are not available, then another process can continue if its resources are available)
9、多线程可能会出现一种现象:假如2核4线程CPU,有两个进程要被调度,那么只有两个线程会处于运行状态,如果这两个线程是在同一核上,则另一核完全空转,处于浪费状态。更期望的结果是每核上都有一个CPU分别调度这两个进程。
关于CPU上的高速缓存
1、最高速的缓存是CPU的寄存器,它们和CPU的材料相同,最靠近CPU或最接近CPU,访问它们没有时延(《1ns)。但容量很小,小于1kb。
32bit:32__32比特=128字节
64bit:64__64比特=512字节
2、寄存器之下,是CPU的高速缓存。分为L1缓存、L2缓存、L3缓存,每层速度按数量级递减、容量也越来越大。
3、每核心都有一个自己的L1缓存。L1缓存分两种:L1指令缓存(L1-icache)和L1数据缓存(L1-dcache)。L1指令缓存用来存放已解码指令,L1数据缓存用来放访问非常频繁的数据。
4、L2缓存用来存放近期使用过的内存数据。更严格地说,存放的是很可能将来会被CPU使用的数据。
5、多数多核CPU的各核都各自拥有一个L2缓存,但也有多核共享L2缓存的设计。无论如何,L1是各核私有的(但对某核内的多线程是共享的)。
电脑 硬件知识 大全(CPU篇)
一, CPU(中央处理器)全球目前分两家来做,一家叫英特尔(牙膏大厂)一家叫AMD(农企),这两家CPU还是很好分辨的,电子硬件铁律就是买新不买旧!所以咱们只需要分辨出什么是新产品就可以!
1、 先说一个误区,以前所有人都觉的CPU要高,我多少多少预算,我就要买i7,i9。 其实这个是不对的,i3 i5 i7 i9 这只是英特尔对自家消费级产品的一个等级划分而已,而且,CPU(中央处理器)这个东西仅仅是像人类大脑一样,分辨数据,计算数据而已,跟整体电脑性能几乎没太大关系,也可以换个思路想,你觉得健全的身体更有作用呢还是有一个天才般的头脑更强呢?这个问题看似很蠢,但是现实一点就是,可能你的工作需求根本不需要一个天才般得头脑,更需要灵活的四肢,口语表达能力。你的感官等等。人类站在生物链的顶端不仅仅只靠大脑而已。
↑ 上面说的有点多,不过只是让你们对电脑从新认知一下,颠覆你们被奸商洗脑的思想
2、说英特尔之前大家可以先百度一个协议,叫《瓦森纳协定》,全称为《关于常规武器和两用物品及技术出口控制的瓦森纳协定》目前共有美国、日本(无关紧要)、俄罗斯(无关紧要)、等40个成员国(不含中国),对某些国家禁止出售高技术产品等等。为什么在咱们家很少有公司能研发高技术产物,原因就在这个瓦森纳协定里面,任何高科技产物,军事方面医疗方面,生物方面美国都禁止其他国家出口给咱们,之前说的天河二号表示抱歉,天河二号前段处理器为4096颗FT-1500 16核心SPARC V9架构处理器,40nm制程,FT-1500处理器是由国防科技大学为天河1研发(天朝),主板是由浪潮集团研发(天朝)。并不全部自主研发,中央处理器为英特尔提供,型号为E5 2692v2 12核处理器,16000个运算节点,每个节点配备两颗E5 12核处理器,三个Phi 57核心的协处理器。
话说回来华为是真的强,作为电子硬件 爱好 的我是真的感受到华为的能力。自主研发能与美国高通抗衡。部分人说华为东拼西凑代工什么的,嗯?请现实点,没有一家公司能全部自主研发!你这是鸡蛋里面挑骨头
那么大家现在只能见到英特尔的 i 系列,也就是消费级处理器。 那么这么多 i 系列,怎么区分呢?
3、说到i 系列,就要 说说 英特尔这个公司,前两年是刚过40周年,发布了一个u,叫 i7 8086,这个u其实是致敬第一代__86架构 IMB PC处理器,所有PC端__86架构处理器的祖宗 Intel 8086,那么英特尔创始人之一戈登·摩尔在当时提出来一个很有意思的说法,延续至今,被大家称为摩尔定律!摩尔定律大概意思当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。那么英特尔也勉为其难的按照这个定律对自家处理器进行更新。
4、i7 6700(四核八线程 CPU主频3.4Ghz 最大睿频4.0Ghz 14nm工艺 )
i7 7700 (四核八线程 CPU主频3.6Ghz 最大睿频4.2Ghz 14nm工艺 )
i7 8700 (六核十二线程 CPU主频3.2Ghz 最大睿频4.6Ghz 14nm工艺 )
i7 9700K(八核八线程 CPU主频3.6Ghz 最大睿频4.9Ghz 14nm工艺 )
诶!有没有发现,同样是i7 但是具体参数不一样,核心也不一样,频率也不一样。那么i3 也好i5也好 i7也好,后面第一个数字就代表年份。按照摩尔定律,他们价格其实是一样的,老产品还会更便宜。也就是说你六年前能买到i7 6700,那么同样的价格能买到现在的i7 8700,这也是诸多奸商行骗的一个手段,也是线下卖电脑为什么要说,i3不好i5好,顶配买i7。一方面是可以用老产品来混淆新产品,二是给你灌输一个思想,买电脑处理器好就行。
那么区分就很简单了,以i3 8100为例子,8就是第八代酷睿处理器,100说的是规格也可以叫核心完整性,你可以比喻一下,第八代处理器完整度是1000 你100 300 400就可以划分出来,(当然性能不是按照这么划分,规格按照这个参数比喻一下)那么i3 8350K 中的350就是i3 这个等级中最高的(范围100-350)超过350,那就是400,这个规格就被划分到 i5 8400,那么i5 划分区域为(400-650)上至700 那就是i7 8700,是不是懂了!诶我去,原来就这么简单?还以为能有多难!同代产品,等级越高性能越好。但是不同代产品差距就很大!!!!
5、例子:i5 7400(四核四线程 CPU主频3.0Ghz 最大睿频3.5Ghz 14nm工艺 )
对标:i3 8100 (四核四线程 CPU主频3.6Ghz 无睿频加速 14nm工艺 )
对标:i3 7100 (二核四线程 CPU主频3.9Ghz 无睿频加速 14nm工艺 )
诶,i3 8100这个第八代处理器居然要比第七代i5 7400还要强?价格呢?i3 8100全新盒装1049元,(散片 845)。i5 7400性能低 全新盒装1299元(散片1030)。
是不是没有对比就没有伤害,更别提i3 7100这个渣渣了,所以并不是i5牛皮i7顶级,是根据工艺来判断,判断标准上面都写了。还有一点就是按照你的需求,尽管你是i7 9700K这样的CPU,你其他硬件跟不上,跟断手断脚没区别,还不如不买。那么如何来正确的搭配其他配件呢,啊哈哈哈哈哈,就看你们的留言了。支持过50人就继续更新。毕竟你们不支持我也没动力继续写下去呀。哈哈哈哈。
看不懂CPU?学会看CPU只需明白这5点,如此简单!
第一点:CPU型号的含义
现在呢,根据英特尔和AMD的方式,可以将处理器分为4个级别:
1、 入门:Core i3/Ryzen 3
2、 普通:Core i5/Ryzen 5
3、 高级:Core i7/Ryzen 7
4、 发烧:Core i9/Ryzen 9
在入门级下面,还有常见的英特尔的赛扬、AMD速龙处理器等等,而在发烧级上面,则有英特尔的__芯片组处理器以及AMD的线程撕裂者等等。
下面列举一个例子,详细解说其他部分,比如Intel Core i9-9900K!
其中,后面的第一个数字通常是表示第几代产品,而这里的“9900K”的第1个9则表示是第9代产品。后面的其他数字,则表示同一代产品中的各种型号。
一般情况下,数值越高越好,因为这通常表示更多的核心线程或更高的频率。
另外,英特尔CPU产品末尾带字母“K”,则表示可以超频。而且,英特尔CPU通常带有核显,如果带有”F”代表没有核显。
AMD的Ryzen处理器都可以超频,尾部的”__”通常表示意味着更高的处理器频率。但是AMD的处理器很少带核显,如果末尾有字母”G”,则表示带有核显。
第二点:CPU的规格参数
CPU的组成其实是很复杂的,有许多的不同的规格和参数,下面就简单讲其中几个相对更重要的规格参数!
1、核心数量:是指CPU的物理核心数量,一般情况下核心数量越多越好,建议4核起步
2、线程数量:是指CPU可以处理的独立进程数,通常线程数越多越好,而理论上线程数等于内核数。不过,随着多线程能力的加入(英特尔的超线程、AMD的SMT),一个物理核心是可以创建两个线程的。
3、CPU频率:是指芯片运行的速度,单位为GHz,数字越高越快。
4、CPU缓存:目前只有3个级别的缓存,分别为:L1的容量最小但速度最快,L2容量和速度居中,L3容量最大但速度低。
5、TDP:是指处理器在不进行AV__任务,保持基本频率时,全速运行所能产生的最大热量值,一般来说TDP越高性能越强。而我们了解这一点,是为了更好的选择合适的散热器!
6、IPC:是指同频性能,主要是用于不同架构的CPU之间的性能对比。但是,这个参数一般会不标注,需要各位朋友自己去看相关评测数据。
第三点:CPU对应主板的挑选
关于CPU对应主板的挑选,因为里面涉及比较多的点,比如插槽、 BIOS 以及芯片组等等,实际情况比较复杂,所以最好的 方法 就是,直接去官方网站查看CPU支持列表,同时咨询官方客服了解情况。
第四点:CPU型号的挑选
其实,我们想要了解CPU的知识,无非是想选择合适的CPU,使得电脑性价比更高,所以下面就来说一下如何根据实际情况选择CPU。
1、日常使用款
如果你只是简单的上网看视频、听音乐或者日常办公,那么双核心或者4核心的入门CPU都是可以的了。但是,考虑到4核心普及度,还是建议购买4核心的CPU。
2、游戏款
如果是想玩游戏,那么Intel i5或者Ryzen 5系列处理器基本就可以了,因为游戏性能更多是看显卡,所以综合一下,显卡花多点钱,整体性价比更高。
3、专业高性能款
如果你使用电脑时,偶尔需要会运行性能要求高的任务,比如视频等等,但是不会作为专职使用。那么,英特尔的i7、i9或者AMD Ryzen7、Ryzen9处理器都是可以的。
4、 专业工作站款
如果你是专职于视频,或者海量数据处理,那么建议使用HEDT平台的产品,主要是AMD的线程撕裂者处理器以及英特尔的__芯片组产品,因为它们具有大量的核心线程数量,适用于多线程任务处理。
5、 超频款
这个就简单了,现在AMD的处理器基本都开放了超频功能,而英特尔的CPU只有名称后缀带”K”字母,才开放了超频。另外,还有注意配套的主板芯片组等等。
第五点:电脑整体配置
CPU的重要性不言而喻,但是电脑是一个整体,我们还需要考虑显卡性能,存储性能等等。
如果电脑配置不平衡,那么整体性能会大幅度下降,正如上面所说,玩游戏的电脑需要侧重于显卡,打个比方在同等的条件下,i7处理器+GT__1050显卡的游戏性能,是比不上i5处理器+GT__1660显卡的。
而电脑存储性能,重点是容量,建议内存8GB起步,最好16GB。而电脑硬盘,大家都清楚SSD硬盘的性能是高于机械硬盘的。当然,还有其他需要考虑的问题,但是一定不要忘记整体配置的均衡是很重要的!
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电脑cpu基础知识
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。接下来是我为大家收集的电脑cpu基础知识大全,希望能帮到大家。
电脑cpu基础知识大全:
1.CPU的位和字长位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。
字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。
2.CPU扩展指令集
CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的`多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。
3.主频
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。
所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。
当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
4.外频
外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。
目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。
5.倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。
6.缓存
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
7.制造工艺
制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。
8.CPU内核和I/O工作电压
从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。
9.前端总线(FSB)频率
前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。
外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。
其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。
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