任天堂明星大乱斗特别版(NS版《任天堂明星大乱斗》怎么快速解锁角色)
本文目录
- NS版《任天堂明星大乱斗》怎么快速解锁角色
- 任天堂全明星大乱斗特别版单机能玩多久,这个游戏怎么样
- 为什么人人都说任天堂大乱斗是神作,而真正能玩懂的人却很少
- 20多天卖了1200万份,任天堂明星大乱斗到底有多火
- 任天堂大乱斗是否需要手柄
- 你们最喜欢用《任天堂明星大乱斗特别版》里的哪个角色为什么
- 游戏《任天堂明星大乱斗》值得购买吗
- 推荐手残党入任天堂明星大乱斗吗
- switch明星大乱斗怎么两个人玩
NS版《任天堂明星大乱斗》怎么快速解锁角色
任天堂明星大乱斗,强调的就是无厘头的多人大混战,玩家们熟悉的游戏明星悉数登场,除了游戏初始可选的8名人物外,还有4名隐藏人物需要通关或特定条件才能打出。N64版的隐藏要素 隐藏人物: Falcon队长 任何难度下20分钟内通关 胖丁 任何难度下通关一次 Ness 普通难度下3条命通关 路易 8个非隐藏人物完成“打靶模式”,如果角色出来战斗失败的话,任一角色完成“打靶模式”可再挑战 其他: 梦梦在精灵球中出现 四个隐藏人物出现后,在使用精灵球时会出现 蘑菇王国舞台 8个非隐藏人物通关一次 音乐测试模式 全角色完成打靶和跳平台模式
任天堂全明星大乱斗特别版单机能玩多久,这个游戏怎么样
写的时候还没看所有的树屋直播,大大方方展示的游戏基本都是不担心完成度的了,也是了解一个游戏怎么样最好的地方(虽然官方演示经常自黑游戏)树屋也是我认为任天堂E3对比其他厂商最不一样的一点,将未发售的游戏长时间摆在玩家面前展示gameplay。
写的很碎,不太懂的,没什么话想说的,就跳过。(装作很平静的样子,其实都快疯了)
1.選ばれし勇者よ!勇者参战也是非常情理之中的事。DQ这个国民系列的历史和本土影响力巨大,并且除了DQ78分别最早在PS1和PS2登陆(而后都有3DS版),也更贴近任系平台一些,就是可能欧美人情绪没那么高涨,,管他呢,我爽了……
说来大乱斗的剑士的确是多到不能再多,大概火纹大乱斗得背不少锅(而且强度还都普遍非常高……)这次开场的林克vs马尔斯,是不是有些眼熟呢?同样是极为出色的JRPG,同样是剑士,来自《异度之刃》的修尔克在for版参战pv也是你们俩啊(虽然多了个梅塔,笑)
DQ11的勇者登场想起音乐的那一刻,「命の大樹に、選ばれし勇者よ」这话真是油然而生,一种使命感涌上心头哈哈。
下面就是目瞪口呆的,“不愧是樱井政博”的时间了。
从左往右:4、3、11、8的勇者
DQ8、DQ4的勇者以及身后洛特三部曲的洛特勇者登场,一次性3个Echo斗士,也算是史无前例了。真的是相当给SE面子,联想到克劳德在大乱斗里FF7音乐的数量,总觉得Square和Enix这两口子还是有点问题的(笑)
虽然并没能将所有的勇者囊括在内,但是Final Smash里历代勇者的总攻击,让人心潮澎湃。上一次地图切换P3P4风热泪盈眶,这次也不例外,樱井实在是太懂得如何打动人心了。勇者们的鸟山明人设,用如今现代的11风格3D重现。DQ11的标题是什么来着?過ぎ去りし時を求めて,寻觅逝去的时光,用在这个场合真是无比合适啊。
那么紧接着的自然就是DQ11S了,不过今年2月14日的ND里正式亮相,S版语音+交响乐切换+2D/3D切换+新故事,基本上等于3DS版+PS4版+附加内容,这次的ND带来了更多骑乘、战斗加速等实用的内容,也算没让人白等这么久吧。虽然9月27还是挺晚的……
(稍微抄了下我上回ND回答的内容)
2.毕竟雷吉退休,美国任天堂(NoA)换了新老大,E3这样一个主要面向北美地区的场合自然是NoA的主场,新老大Bowser的名字和库霸王同名“You are not the right Bowser.”
(库巴现在真是个萌物形象)
这边稍提一下主要是想简单聊聊NoA和老大的问题,虽然评价NoA还是能抓非常多负面的内容批评(比如最恶劣的降雨行动),雷吉给人留下的亲和力与欢乐的氛围还是要远高于大嘴巴的评价的,这实际上也是美国任天堂的一大气质。刚上任的新老大,应该依然是会延续这个已经在北美任天堂玩家心目中根深蒂固的氛围,所以这个梗再合适不过了。
两个Bowser同台
3.《路易吉洋馆3》,我最在意的还是最后那个合作模式,最多支持8人……有种小学生春游进去不是被鬼吓而是去吓鬼的感觉……不过因为人数众多,基本上协力和游戏本身的玩法还是不太一样。
路易吉洋馆也算是任天堂非常擅长的中小箱庭解谜,规模介于《前进吧!奇诺比奥队长》和奥德赛之间,这个系列最初诞生于GC上,质量和成绩(对比GC本身)都非常不错,如果有条件其实很推荐去树屋直播看一看本作。
就是没有具体时间还是不太爽,能上树屋直播的基本是都是完成度相当可以的作品,不用担心作品进度,只能期待下一次ND了。
小学生春游吓鬼大概就是这样的
4.看到网飞愣了好一会儿,不过这个游戏没什么特别想说的。后面这个才是主菜。
还在愣神中就迎来了今年一大看点的《塞尔达传说:织梦岛》,从马琳救起海边昏迷的林克开始,依然是当年DX版梦见岛那些记忆的焕然新生,听到疯的重新编曲(意识到《节奏海拉鲁》的重新编曲),耳朵真是瞬间高潮。最后国际惯例,一首《风之鱼》带着9.20的日期而来。
这次加入的新内容是自组地牢,好东西的带有maker当然都是好东西(暴论)。《织梦岛》也在树屋内有展示,所以就等那之后再看有什么值得一说的。
顺便我是一直认为《织梦岛》DX版流程放在今天不适合当全价游戏卖的那个抠门玩家,所以一直也幻想着能搭上《不可思议的果实》两作或者其他的……
为什么人人都说任天堂大乱斗是神作,而真正能玩懂的人却很少
首先任天堂的大乱斗的确是不折不扣的神作。其次要说玩懂的人很少,这句话过于牵强。
《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所、任天堂联合开发的一款ACT游戏,于1999年1月21日发行。本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战。
我们可以看出大乱斗从第一部到如今switch平台的最新一部,游戏已经走过20年时间。游戏也从最开始的百万销量到千万级别的怪物软件,不难看出人们对游戏的热爱。
《任天堂全明星大乱斗》绝对算得上日本游戏业界近年来屈指可数的杰出idea,更将山内溥所提倡“收集、育成、追加、交换”游戏四原则的精义发挥到了极致。樱井政博完全洞察玩家的心理把众多原本不可能济济一堂的超人气角色集合在同一个游戏中,无数令人激动和怀念的名场面逐一忠实再现。
对于所有喜爱任天堂和TV游戏的玩家来说,《任天堂全明星大乱斗》极具有娱乐性与收藏价值,无论单人游戏还是多人游戏都能够体验到完全不同的乐趣。
这个游戏系列的最大特点在于其中包含了任天堂旗下的几乎所有的明星角色,马里奥、塞尔达、卡比、瓦里奥、大金刚等角色自然是少不了,不过像《任天狗》、《银河战士》、KONAMI的《合金装备》中人物的出现又给了这款作品增添了极大的亮点。
《任天堂明星大乱斗 特别版》首周(3天)实体和数字销量达500万份,成为NS主机发售以来首周销量最高游戏。截止到2019年9月30日,《任天堂明星大乱斗:特别版》卖出1571万份。在TGA2019上,《任天堂明星大乱斗 特别版》获“年度最佳格斗游戏”奖项。
《任天堂明星大乱斗》完全可以称为NS主机的杀手级游戏,虽然有众多顶级IP的支撑,但还是踏踏实实的通过核心玩法及众多要素吸引玩家。它做到了无论玩家是否喜欢玩,都能感受到制作组的用心。所以,不论你我,都能够在游戏之中,找到属于我们的快乐。
20多天卖了1200万份,任天堂明星大乱斗到底有多火
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
在2018年发售的这么多款大作中,有那么一款游戏,国内的影响力和话题量远不如其他游戏,但在国外火的一塌糊涂,20多天销量超1200万,发售不到一个月就成了亚马逊2018年全年销量最高的游戏,他就是《任天堂明星大乱斗》!
↑↑↑公布这款游戏的那一瞬间,不同肤色、种族、性别、年龄的玩家雀跃欢腾,甚至喜极而泣
现在小弟就用几件国外轶事,给大伙讲讲这游戏到底有多火......
旧游下架惹炸弹,新游上市误枪击
离《任天堂明星大乱斗:特别版》(NS版)上市还有几个月时,老款的《任天堂明星大乱斗》(Wii U版)却在一些地方陆续下架。去年4月,美国纽约一家游戏店直接将旧款的《任天堂明星大乱斗》贩售机撤掉。
谁知竟然惹恼了有些玩家,有玩家竟然向该游戏商店寄出了“炸弹威胁”的信件,大意就是你们如果不把游戏弄回来,我就和你们同归于尽,结果店家直接报警了,然后这起“爆炸案”一直没发生!
《任天堂明星大乱斗:特别版》临近上市,就有许多粉丝按捺不住自己的狂喜之情。依旧是美国,一位学生脑子一热,在黑板上画了一个大乱斗的标志符号......
但由于他画的比较丑,没人认得出来,还以为是瞄准星符号,以为这是恐怖分子要来枪击案,学校立即停课,老师直接报警,结果才知道是误会!
噪音大邻居报警,警察却加入战局
《任天堂明星大乱斗:特别版》刚发售的那个礼拜,粉丝们都想着第一时间酣畅爽到。一位来自美国网友bboyjovi和朋友一起玩大乱斗,由于玩大乱斗时过于放飞自我,难免尖声高叫、鬼哭狼嚎,噪音已经扰民!
邻居在多次劝说后无果,直接报警了,没多久就有警察就来看看究竟是什么情况,两位警察推开门一看,却看到这里面的两人在玩刚发售的《任天堂明星大乱斗:特别版》。
于是乎,这俩位警察就问这是不是船新版本的大乱斗,二人点头,警察也是面有喜色。上一刻还在呵斥他们少搞点噪音,下一刻话锋一转:我们也要打!
投诉噪音事件的结果,最终由一场4人的大乱斗变成了6人的大乱斗,其中一位警察的比卡丘玩的还贼6,毕竟用了多年的电棍,电耗子还是会耍的!
儿子要去打职业,被父亲游戏虐哭
一位网名叫做amour_rapid日本玩家也有苦恼,自己的年轻儿子总是想着打职业,“不切实际”地梦想着有一天可以出人头地当世界冠军,而他在多次劝说后无果......
最终向儿子提出一个条件:你要是在《任天堂明星大乱斗:特别版》打赢我一局,我就放你去打职业。
为了让儿子认清现实,这位老爸下了狠手,狂虐儿子,一点水都没放,最终儿子别说打赢一局了,数场游戏连碰都没碰到老爸几下!
儿子直接被虐地嚎啕大哭,被打的直叫爹(还真是),再也不敢提打职业了,毕竟电子竞技,菜是原罪。
老师开课打游戏,成绩提高可对战
近日,美国一位网民BloodySunday75表示,自己是一位小学5、6年级的数学老师,为了能够激励学生好好学习,他承诺让学生和他一起上课玩《任天堂明星大乱斗》。
当然,凡事都有前提,必须是该科目考试成绩达到了A/B,或者相比上次进步了10分及以上,就可以在他每周四的数学课上“光明正大”的玩游戏了!
那么小弟我想问,要是成绩比上回退步10分怎么办?是不是要和老师玩真人大乱斗了......
八旬老爹来模仿,投影逗猫兼投敌
国外一名80多岁任天堂粉丝,不仅玩《任天堂明星大乱斗:特别版》上瘾,还模仿上了游戏里70多个斗士的200多个动作,在国外一炮走红!
“鬼畜配音”、“低配道具”再加上“五毛特效”,形虽不似,神难苟同,别有一番中二滋味在心头!耄耋之年的老大爷尚能演绎了自己心目中的“大乱斗”,让小弟我感慨万千!
除了这位任性的大爷之外,国外大学生更任性,每天晚上用大型投影仪从宿舍投影到对面一栋楼的墙上玩,几百寸的大屏幕,绝对是爽到!
还有玩家用《任天堂明星大乱斗:特别版》逗猫,不过小弟看铲屎地如此戏耍主子,电视机是不想要了.....
甚至连“死对头”微软Xbox官方也来喊话,直呼大乱斗牛逼,怕不是要“投敌了”!
小弟嘎绿共:作为2018年“卖的第二快”的游戏(仅比秒天秒地的《荒野大镖客:救赎2》慢),大乱斗用销量和口碑证明了自己,不愧是“美国97”!
任天堂大乱斗是否需要手柄
谢邀
答案是肯定的
任天堂明星大乱斗
《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros)是由HAL研究所、任天堂联合开发的横版格斗游戏系列,于1999年1月21日发行。《任天堂明星大乱斗》为爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战(SSB4forWiiU版最多可支持8人对战),游戏中除了传统的“生命数”血槽以外,还有一项特别的参数“伤害值”,当对手的伤害值达到100%以上时,当你使用必杀技时,伴着魄力满点的特写,对手便被远远的轰出场外,这种爽快感确实无与伦比。
《任天堂明星大乱斗》满足了人们“关公战秦琼”的愿望,初代只有12名任天堂自家角色,包括我们熟悉的马里奥、皮卡丘、星之卡比等等,这个数字被后来的续作不断打破,逐渐有其他游戏作品中的角色加入进来,克劳德、斯内克、贝优妮塔,隆等人气角色纷纷加入。
NS上平台发售的系列最新作品《任天堂明星大乱斗:特别版》收录了一百多个个对战舞台,并且按照惯例同一个舞台还会有战场化、终点化和大战场化几种变体,也会包括传统FTG不受干扰的平面式对战舞台。算上这些的话,游戏总计可选择的舞台超过三百多个。
多样的游戏模式一直也是该系列的传统,像Wii版故事模式“亚空的使者”和前作“冒险探索”模式都大受好评。本次NS版增加了新模式5V5或3V3的团体战,32人参战的淘汰赛,特殊赛制的击落模式和训练模式也会新增更便于使用的新机制。而历来的小游戏、挑战模式也从不会缺席。
尽管NS使用了最新的Joy-con控制器,但是依旧算作是使用手柄来控制游戏,并不能达到像微软的Kinect那种完全拜托手柄束缚的操作方式。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
你们最喜欢用《任天堂明星大乱斗特别版》里的哪个角色为什么
hello,大家好,我是爱游戏不爱上课的落齐君。
对于里面的角色,我比较喜欢用的马力欧,至于为什么,下面就谈谈一点见解。
首先我们看看马力欧的技能:
B是火球,左右+B是横向必杀技是超级斗篷,使用的效果可以使对方转身,对于那些想要返场的对手来说,可以让他的操作瞬间反转。而在空中的时候使用,可以使自身的速度减缓,从而规避对方的攻击。
上+B是超级跳跃拳,可以连续击打对手,还有一些效果,比如上冲的拳头处飞出来的硬币会变成《超级马里奥 奥德赛》里的硬币。
下+B是水泵,不过没什么伤害,但是可以击退返场的敌人,从而营造对方的失误,进一步夺得先机。在防水的时候还可以通过遥杆改变水泵的角度,放水量也会增加,力度也会加强。
马力欧终极技,会用一对呈螺旋状扩散的的巨大火焰球卷入对手,并推出去,近身的话,伤害会更高,同样干扰返场的时候特别有效果。但是需要特别注意的是,在边缘处,最好不要使用,以为,使用终极技后,会后退,所以你不想掉下去的话,就不要用。
后面就是一些常规操作,上猛击是头锤,可以迎接从高处而下攻击的敌人,顶翻他。
前空中攻击,可以在对方在空中时,将其击落,以为这有个陨石效果,可以击落敌人。
大回旋,特备适合在大乱战的时候,在乱战中给与敌人伤害。
游戏人物的特殊象征,加上技能的炫酷华丽,理所喜欢。
游戏《任天堂明星大乱斗》值得购买吗
已经购买了NS主机的话,《任天堂明星大乱斗》这款产品,是非常值得购买的一款作品。从任天堂成功发售NS开始,其游戏宣发计划就可以看出这款作品的重要性,如果《塞尔达传说:荒野之息》给switch开了一个好头的话,那么《任天堂明星大乱斗》就是这一年的封关之作。关注任天堂的朋友或许发现了,该游戏在新品发布会是结尾时压轴放送的,单单一个模糊的背影就引发了台下热烈的掌声哦。
中国经历过一段IP乱用的时代,如果你是NS玩家,当打开《任天堂明星大乱斗》的时候就会发现,原来这么多你原本十分眼熟的角色,实际都是老任旗下的招牌人物。马里奥、大金刚、皮卡丘、耀西、卡比、福克斯、路易西、库巴、胖丁、罗伊、小林克等等等等。
这不是一款心血来潮的产品,而是继承了任天堂众多角色精髓的一款大成之作。从19年前首作发布于N64平台,到今天即将12月7日发售的NS版,这款游戏已经前后经历5代,特别版是最新一作,而且独占NS发售。
游戏的主要特色有以下几个方面,第一是囊括几乎所有任天堂当家角色,本作没记错有71个角色也是历史之最,包括55个原有角色,7个原有未收录回归角色和9个新角色。伴随这么多的角色游戏拥有大量的符合每个角色背景的场景,音乐等内容,对战地图就上百个。
其次,游戏支持多人联机,大乱斗从历史上就支持多人,4人到8人都有过版本体现,本次NS版支持8人,可以说对switch宣传的众乐乐模式是最大的支持。
最后,《任天堂明星大乱斗》是一款格斗游戏,但是并没有那么紧张,它最大的格斗乐趣在于,不同角色的招牌技能在游戏中得到体验,而独有的伤害值设定可以在你数值达到100%的时候打出爽快的暴击特效,这让游戏操作起来简单有趣,爆发起来特效酷炫。
总的来说,《任天堂明星大乱斗》对于普通玩家来说,可能受限于游戏类型和角色众多,会降低大家的购买欲望。但对于任粉来说,或者你想让自己显得是任粉的话,这是一款必须买的游戏之一。
你可以没玩过《耀西》这个游戏,可以没玩过《星之卡比》这个游戏,但一定要认识他们,可以说认清NS游戏角色最简单的办法就是玩个明星大乱斗啦。
推荐手残党入任天堂明星大乱斗吗
手残不联机就完了,单机和聚会就够玩很长时间的
《任天堂全明星大乱斗》详细评测
有着“邪教标志”的《任天堂全明星大乱斗》终于发售了,本喵仙本想吸取宝可梦之教训,于是早早下载了数字版,无奈,这次某宝商家既没压货,又没砍单,还早早偷跑了,让本喵仙再次输在了起跑线上。本喵仙在游戏解锁后,连续肝了数日,对游戏也有了大致了解,故迫不及待想与各位玩家分享。本次评测分为游戏概况、游戏体验、大乱斗为何与众不同、对观望者购买建议四部分。
一、游戏概况(1)、游戏类型:格斗游戏(2)、游戏语言:全区中文字幕,但部分专用名词未翻译完整,不过并不影响游玩(3)、媒体评价:MC 93分,49家媒体 48家好评,1家中评;IGN 9.4分(4)、本游戏推荐数字版,推荐美服:折合人民币:414元。QQ邮箱和网易邮箱者推荐实体卡,否则有概率收不到食人花下载码
二、游戏体验(1)、游戏流畅度:游戏相当流畅,游戏任意模式下,游戏所允许的任意人数下,在任意技能特效交织下都非常流畅。(2)、联网:本喵仙在裸连时常会有连不上的情况,有时候连上了,也还是会有点延迟的。本喵仙在连喷射战士和马车时丝毫没有感觉到延迟。(3)、单人模式:大乱斗提供了各种模式的单人游玩模式以及由低及高9种不同的AI难度。单人模式囊括了单挑模式,闯关模式,多人混斗模式等可谓丰富多采。其中,最为惊艳的还是本作的剧情模式(这才是卡比正统续作):灯火之星。灯火之星虽然没有跌宕起伏的RPG剧情,但他拥有近百小时的内容,并且本作剧情模式加入了“命魂”这个养成元素,玩家可以通过剧情模式下的对战收集多达1200余种效果各异的命魂,并进行搭配组合,构筑各具特色的角色 ,可谓良心满满。
三、大乱斗为何与众不同没有接触过格斗游戏或不太喜欢格斗游戏的玩家会想知道大乱斗为何与众不同,那笔者同样作为之前很少玩格斗游戏,纯粹看了发布会后欧美鬼哭狼嚎的视频才选择入坑的玩家,想谈下自己的看法。1、任天堂文化的力量:大乱斗可以说任天堂30余年游戏文化的集合,在这款游戏中,任天堂创造经营的超高人气角色尽收其中,马里奥、林克、皮卡丘、卡比…哪怕你只粉其中一两个,那这款游戏也值得拥有。更何况,大乱斗也不断地吸收第三方阵营的角色加入,使得游戏的受众面更广了。2、制作团队俱有的匠心精神:一款拥有70多名角色的格斗游戏,其平衡性的难度可想而知。除此之外,游戏的其他元素也极其庞大,百余张地图、近千首音乐、千余命魂。游戏中的角色、地图、道具都有一些背景、资料记录在游戏的百科之中,让玩家可以在一款游戏里乐解任天堂大多数角色的简单介绍。可以说,制作团队的匠心精神在这款游戏中表现到了令玩家感动的程度了。3、易上手与难精通的结合:大乱斗所有角色的所有招式,基本用左右手各一个键就可以实现,即使手残党也部会出现放不出招式的问题。但于此相对的是大乱斗的招式繁多,不同场合下的不同按键会有不同的效果,因此,这就需要玩家对招式有足够的认知和理解并且有足够迅速的反应,这就是大乱斗硬核的地方。4、轻胜负的游戏体验:作为一款对战游戏,单纯的获取快乐是很难的事情。往往,我们会执念于胜负之中,但大乱斗混战的规则让游戏的偶然性被放大,高手、新手的差距被缩小,玩家可以不用去纠结胜负,战个痛快。而且在大乱斗里,玩家可以一直战斗到游戏结束,不用因为过早被击飞出局而失去继续这局游戏的机会。当然,如果你是高手或者在经历了无数次“lose continue”后成为了一名高手,你也无需担心找不到施展的舞台,1V1的对战模式和世界战力绝对可以让你展现水准。
四、大乱斗的购买建议(1)、如果你是格斗玩家爱好者,请无脑购买。错过这款游戏一定是一个遗憾。(2)、如果你周围有三五好友可以一起玩的,请无脑购买。他会为你们带来无限快乐。(3)、如果你是任天堂的狂热粉丝,只是不擅长格斗游戏,笔者建议你尝试玩一下大乱斗,因为他并不是很难并能让你感受到制作组满满的诚意。(4)、如果你真的讨厌格斗游戏,那就别买了,因为,从本质上说,他也只是一款格斗游戏。(5)、一定要给游戏找一个缺点,他的教学系统不够出色,玩家多数情况下只能通过文字理解来学会这款游戏。
五、总结首先,大乱斗是一款格斗游戏,其次才是一款诚意满满,可以带给玩家无限快乐的游戏。
switch明星大乱斗怎么两个人玩
很简单哦,请参考以下步骤:
1、从主机上拆开红蓝两只手柄。
2、点开这个画着手柄的选项按钮。
3、选择第一个模式更改。
4、同时按住你的红手柄的内侧两个按钮(即SL和SR按钮,如图所示)。
5、手柄如法炮制,同时按住内侧的两个按钮。
6、出现以下图样(即两个手柄的图标都出现在界面)。就是两个手柄设置成功。
然后就可以玩了,祝大家玩的愉快哦。
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