星战前夜手游(EVE手游《星战前夜:无烬星河》国服已上线,体验如何)
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EVE手游《星战前夜:无烬星河》国服已上线,体验如何
只能用垃圾形容,一开始各种黑屏进不去,进去后画面不流畅,我的M30p不至于带不动这种游戏吧?新手科技3,其中新手任务要求科技7或者充值才能做,我去你妹的,这游戏公司这么缺钱吗?刚上来就要氪金?你就不能让玩家玩进去了再消费?不懂什么叫沉浸式消费?这游戏注定就是个小众游戏,火不起来。这点真不如企鹅的王者,明明是免费的竞技游戏,可现在它收益几百亿。网易做游戏真的是抓不住消费者心理。
【EVE:无烬星河】手游即将上线网易代理靠谱吗你如何评价
作为一个由开服玩到现在的忠实玩家,也来谈谈手游版的EVE表现的如何?
EVEE是由冰岛Crowd Control Productions(EVE端游的开发公式)授权,网易实质开发的。与2020年8月13日正式上线国际服,至今已经运行了两个多月了。手游继承了端游庞大的背景设定,并完全还原了超大的星系地图。(地图这点实在是太棒了)基于手游的屏幕与操作问题,在战斗,采集,制造与贸易等玩法上继承于端游同时根据手游的特点加以简化。剧情上区别于端游,属于"平行世界"。在这点上手游开发组希望能走出一条不同的路。当然还不只是剧情上的"不同"。
船舰(主要关系战斗) 克隆人(主要关系制造,采集,贸易,辅助)
每个武器分类都对应 小型,中型,大型武器的
技能 是EVE的核心,能开什么吨位的船,提高武器伤害,制造,采矿等等都与技能息息相关。手游在这方面做了很大的简化,减少了技能种类和个数,不使用技能书直接花钱就可以学习。个人看来这些改动还是很不错的,减少了新手玩家的茫然感。想想端游你新人上来看见茫茫多的技能,那种挫败感。
在端游里如果更好的规划技能学习是个重要的学问
战斗上面手游完全还原了端游的数据,包含角速度,命中,锁定等等端游的一切都继承过来。所以在战斗手感上是相当的棒。战斗操作简化了流程。让它更加的适合手机。点点就能搞定大部分操作。在加上一些自动化的设置辅助,忙起来也不容易出错。
船舰配装,这个在端游的基础上做了很大的改动。手游的船舰配装把整个中低槽位做了特定的划分。中槽能装配的只有无人机与电子战装备。所有防御性的装备都放在了低槽。同时把一些主动防御与被动防御装备合并成为一种装备。移除了绝大部分的被动装备。从个人的角度来看这些改动可能是制作组想减少玩家的理解难度。然而实际游戏中我与那些新人玩家交流来看并没有起到任何作用。更加蛋疼的是对于端游来说极大的减少了船舰配置的多样性。
说到配装就来说说装备,在命名上比端游直观。对于新手来说更加容易理解强弱。数值上也与端游有所不同,简化了很多变化,一般只体现在伤害上的差距。手游移除了弹药与填装时间。制作组的意思是还没想好怎么设定手游上的弹药设定。
任务,这个是改变最大的地方,与端游完全不同。手游的任务叫做 际遇,分为 新闻 和 故事 两个种类。
新闻是随机刷新的小任务线,分为3个阶段入门,进阶,专家。难度阶梯提升,奖金也是。根据玩家从事的职业方向,可以做的任务也不同。新闻线的任务还分为普通和稀有,稀有任务的奖金量是普通的N倍。但是也很难刷到。
然后是故事线任务,它是目前游戏里星币(isk)产出的主要途径。而且只有战斗任务。故事线任务是通关完成新闻里面的小任务,来激活某个故事链。当激活了故事链上所有的点,即可获得该任务的委托书。(委托书可以出售给其他玩家)接受委托书后即可去进行这个故事线对应的故事,获得非常非常丰厚的奖励。
手游的交易系统,移除了玩家直接的私人交易,简化了合同交易,市场交易大幅增加了交易税。使得游戏的交易感受上是非常差的。不管你是买东西还是卖东西都非常难受。你卖个上亿的装备,不但要受到15%的交易税的剥削,而且还有巨大的上架费用。只能感叹,系统回收货币的能力实在是太强了!
最后来说下 00,由于主权还没开。现在00区还处于混乱状态。而且制造组大幅削减了刷怪的收益。基本上现在00也就大联盟在里面养高级死亡,产出死亡装备可以有不错的收益。
总结下,目前手游还处于一个非常初期的半成品状态。开发组为了简化游戏,吸引新玩家还是做了很多尝试。然而简化的很多方向在个人看来是错误的。装备武器的特性把握上他们完全摒弃了端游的经验,自己又没有很好的理解。导致游戏在现在各种武器非常的不平衡。配装上面的限制导致船舰方面可玩性大幅减少。任务方面改动导致游戏接任务地点与做任务的地点可能非常远,要跳几十跳才可以到达目的地。你能想象一个手游你光寻路就有走半小时的感觉么?虽然游戏提供了离线导航功能,但是离线导航的时候玩家你不是无敌状态,是可以被攻击的。一个故事线任务可能要你打几个小时,还不能离开。战斗中如果掉线,那么你就惨了。船是不会离线的,会直到被怪物打爆。团友各种,电话损船,瞌睡损船,抱娃损船不胜枚举。EVE里损个船可是啥都没了。
其实还有很多能说的东西。在写下去就没玩没了了。最后想说一句,EVEE就是个披着手游皮的端游,玩起来实在是太肝了。虽然又很多改变,但它依然还是EVE,和一般的游戏玩起来有很大的不同。体验也是独此一家。它不要你的钱,但是会要你的肝啊。
EVE是什么游戏
《星战前夜》(《EVEOnline》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
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