英雄杀三国杀(英雄杀和三国杀哪个好玩)
本文目录
- 英雄杀和三国杀哪个好玩
- 在卡牌游戏中,你觉得《三国杀》和《英雄杀》哪个更好
- 英雄杀还是三国杀好玩
- 三国杀和英雄杀的异同有什么
- 三国杀与英雄杀哪个更好玩
- 三国杀和英雄杀的区别是什么什么好玩一点
- 三国杀是否已经没落了和英雄杀相比有什么优势和劣势
- 英雄杀和三国杀孰优孰劣
- 如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏
英雄杀和三国杀哪个好玩
两款游戏我都玩过,我客观的说两下:(我纯手打,无复制) 三国杀出的时间早,国内是第一款中国风的棋牌杀的游戏,顾名思义三国杀,是以三国时期历史人物背景设计的,该游戏2008年出的,比英雄杀早3年,三国杀结合中国文化在国内首次开发出与中国文化相符合的杀杀牌类桌游,游戏中的比如顺手牵羊,无懈可击,过河拆桥,无中生有,借刀杀人,五谷丰登等锦囊牌类都有具有浓重的中国风,还有众多的防具,武器等玩法都是三国杀首次创立确定,但是由于也出的早,初次开发,当时在国内还没有同类游戏的供参照,人物画面简朴,包括人物的配音不够丰富,操作感觉有些死板,但人物技能道具方面上三国杀却很丰富,三国杀拥有大量的纸牌技能,有好些技能道具在英雄杀是没有的,如藤甲,火攻,火杀,雷杀,仁王盾,木牛流马等。三国杀推出不久,凭着当时在国内独特具备中国文化的纸牌玩法,逐步受到玩家们的垂青,所以在下认为三国杀好玩的玩家,大多数是在那时候接触了三国杀,多半是处于恋旧情结。 英雄杀,乃后辈之出,2011年推出,有了三国杀这位前辈作为参考,腾讯很好的发挥了特技抄袭(或者说腾讯肯定了三国杀对中国风杀杀纸牌的奠基),玩法跟三国杀如出一辙,英雄杀的画面做的很好,人物的配音也丰富。英雄杀是三国杀的标准继承者,在三国杀的技能风格上进行了较完美的变通修改,英雄杀所涉出场人物角色广泛,没有时代限制,然后再巧妙的搭配上历史上该人物的特点,使得这款中国风的棋牌杀杀游戏青出于蓝而胜于蓝,更胜一筹,一度出现了玩家津津乐道的亮点人物以及技能,比如商鞅的变法,陈胜的揭竿起义,时迁的神偷,曹操的奸雄,刘伯温的占卜,秦臻的门神,项羽的霸王,勾践的隐忍,赵匡胤的杯酒释权,褒姒的烽火,虞姬的舍身等等都很符合我们对历史人物的认知,加之QQ玩家的广泛,所以英雄杀是越来越受玩家的青眯。之前还没接触过三国杀,先接触英雄杀的玩家爱来说,他们肯定是认为英雄杀好玩。 时代是向前的,英雄杀跟三国杀没有哪个地道不地道,正不正统,因为这纸牌杀杀的游戏并不是我国原创,三国杀也是隆重抄袭国外纸牌杀人游戏BANG,职业有警长、副警长、叛徒和歹徒,除了历史背影人物不一样,其他的玩法三国杀都抄袭的一样。(有关BANG可以百度一下,我这里就不长篇了)所以英雄杀跟三国杀没有谁谁是正统,两个都是在前辈的题材下制作出来的。假如三国杀没有率先成功引进纸牌杀杀游戏,那么国内也一定会出现另外的仿BANG游戏,(说不定还是拿三国做背景或说不定腾讯先模仿了呢,一切皆有可能,嘻嘻)大家要相信中国的师夷之长嘛。所以至于三国杀,英雄杀哪个好玩,萝卜青菜各有所爱,喜欢哪个就玩哪个 ,不必吹捧哪个也不必抹黑哪个,凭自己的喜爱去玩就行了,不必为此争执。
在卡牌游戏中,你觉得《三国杀》和《英雄杀》哪个更好
《三国杀》这款游戏自小编印象中,似乎已经是高中时期的产物,而今小球球也已上班多年,这款游戏仍然有着不小的玩家群体,甚至还上线了全新的版本。不得不说《三国杀》的生命力还是让人颇为佩服。同时期的游戏记忆里还是塞班系统的《背刺》,《涂鸦跳跃》等等,如今这些游戏早已不见踪影,只留下为数不多的几款游戏,而《三国杀》就是其中之一。
《三国杀》能一直延续到现在,其实除了其本身的游戏性外,也和游戏的台词和立绘有很大的关系,尤其是《三国杀》的立绘,这是小球球在玩了这么多年游戏后,仍然觉得《三国杀》的立绘是许多游戏都无法企及的。而今天,我就把《三国杀》的立绘和现在正当红火的《王者荣耀》中有关三国时期的人物立绘进行一个横向比较,大家也可以看看自己更喜欢哪种风格。
貂蝉。貂蝉小球球特意选择了姿态差不多的两个立绘,都相当漂亮,不过《三国杀》的立绘要显得更加灵动飘逸一些,而《王者荣耀》的貂蝉则更加柔美,也更加偏向现代画风。不过,这两个貂蝉如果让小编来选择,还是更加倾向于选择《三国杀》的貂蝉,毕竟看上去似乎要更顺眼一些。
关羽。左边两个是《王者荣耀》的关羽,右边是《三国杀》中的界关羽造型,说实话,这一次比较,两边的关羽其实都挺不错,无论是细节还是画风,都能让人一眼感觉到关羽眉宇间的那股英气。不过在立绘风格上,《三国杀》的关羽更平添了几分水墨色彩,要更加古典也更加国风一些。不过看久了,还是感觉关羽戴绿帽子要顺眼许多。
张飞。如果按照《三国演义》的记载和大家对于张飞的传统印象,《三国杀》的张飞无疑才是最还原的,长得不咋样,而且五大三粗,一眼看过去就是个粗人。而《王者荣耀》的张飞明显就显得精致了许多。不过,根据历史记载,最近也有人提出张飞应该是一个多才多艺的帅哥,如果按照这种说法的话,《王者荣耀》的张飞显然就更胜一筹了。
甄姬。平心而论,《三国杀》中的甄姬在精致程度上,要显得稍逊《王者荣耀》里的甄姬一筹,不过《王者荣耀》的甄姬不知道是因为画风还是其他什么原因,给人的感觉更像是一个外国人,而《三国杀》的甄姬虽然颜值要低些,但看起来更加协调。当然,这点就是见仁见智,并非小编说的就是正确的,尤其是审美,每个人都有每个人的判断标准。
举了这么多例子,其实小编就是想说,一款游戏,能长久的生存下去,必然有着属于它独有的文化,例如《三国杀》在同类型卡牌游戏中,仍然属于翘楚的位置,一旦提及这类型游戏,玩家脑子里还是会想起《三国杀》,而这些文化就是诸如台词,游戏性,角色立绘慢慢在玩家群体中扩大影响的。
虽然当下的《三国杀》早已不如之前的《三国杀》经典,但在没有一个完全合适的代替品出现之前,《三国杀》仍然有着自我变革的机会,十周年就是一个很好的例子。
英雄杀还是三国杀好玩
毫无疑问当然是三国杀更好玩啦。一方面,三国杀不管从玩家数量,在线人数,应用下载量都远超前者。另一方面,三国杀在台词细节,技能设计,武将皮肤,比英雄杀更加贴合于人物历史。虽然三国杀目前主打高端客户,但是毫不否认,三国杀带给玩家的快乐,是英雄杀始终无法做到了。谢谢。
三国杀和英雄杀的异同有什么
1、三国杀和英雄杀是两款不同的游戏。 2、英雄杀没有面杀比赛,三国杀每年都有王者之战比赛。 3、英雄杀武将多、技能多;三国杀武将少、技能少。但相对来说三国杀平衡性好,可玩性高。 4、三国杀竞技模式多,英雄杀没有1V1。 5、三国杀扩展包更新速度慢。具体原因不知道为什么,可能是考虑游戏的平衡性,所以游卡公司很慎重。 以上答案仅供参考,若有其他意见可以补充说明。
三国杀与英雄杀哪个更好玩
5年前我说英雄杀,2年前我说三国杀,现在我说你喜欢哪个就玩哪个。三国杀抄袭国外的,英雄杀复制三国杀的,半斤八两,本质上是一样的游戏,说不上谁更高尚一些。但就玩家感受来说,好玩是重要的,比如体验的武将多点,操作简单点,界面漂亮点。所以,5年前,我从英雄杀开始了。那时候的三国杀,界面太粗糙了,引不起半点兴趣。被英雄杀的不均衡性所累,投向了平衡性最好的三国杀。但随着三国杀的过度开发,不平衡性有过之而无不及。优缺点:1、英雄杀武将免费,付费玩家只是武将可以打扮地好看点;三国杀靠武将卖钱,开齐全部武将估计得2000元以上,从这点上说,英雄杀更爽;2、英雄杀关公战秦琼,乱弹琴,感觉有点太小儿科了,三国杀也是三国乱战,感觉好那么一点;3、平衡性。现在都不平衡,都几乎是武将决定胜负,技术越来越不重要。区别是,三国杀里好武将要拿钱买,英雄杀不需要拿钱买。亲,祝你玩得开心!
三国杀和英雄杀的区别是什么什么好玩一点
最大的区别在于武将,三国杀里的武将都是出于三国时代,英雄杀则出处非常多,如宋江出身于水浒传,历史上并无此人,杨六郎出于宋朝杨家将。英雄杀的英雄来源非常杂。个人觉得三国杀更加好玩,里面武将的技能和卡牌也跟人物历史典故契合,如赵云的龙胆:可进可退,可攻可守;黄忠的烈弓:必中,百步穿扬;张飞的咆哮和吕布的无双等。都是技能与人物历史典故互相契合。卡牌方面,有雌雄双股剑、方天画戟、乐不思蜀、丈八蛇矛、青釭剑、南蛮入侵等。三国杀里面的国战,也是相当不错的新玩法。
三国杀是否已经没落了和英雄杀相比有什么优势和劣势
首先我要说的是:三国杀没有没落!从11年玩到现在,也算是一名比较老的三国杀玩家了,到现在依然在玩,而且丝毫没有玩腻的意思。
相比英雄杀和三国杀,我认为英雄杀怎么算也都是晚辈,无论是武将技能,血条,卡牌等等…基本上就是一个『山寨』的三国杀了。
台词比较,听过两个游戏的台词,三国杀的台词要多,要丰富一些,更主要的是可以给人留下深刻的印象,有时候哪怕只是短短的几个字,也能让人难以忘怀,比如:好舒服啊;霸业未成,未成啊;吾乃江东小霸王孙伯符;汝等看好了…………
画风比较,英雄杀有没有动态皮肤我不太清楚,单比较静态皮肤,三国杀依然是完胜,武将的画风不仅仅是对他个人的描述,更会在背景里加上彩蛋,多为历史事故,英雄杀要逊色太多。
技能上来说,也是最主要的,两个游戏在技能上,相同的就不多说了,这里只对比不同的,我认为英雄杀在强度与血条的搭配上有所欠缺,很多技能看上去花里胡哨,其实并没有什么卵用,反观三国杀,虽然也有相似的问题存在,但是总的来说,技能设计较为合理。
最后就是人群了,两个游戏的人群总数我不太清楚,但是水平差距绝对是可以感觉得到的,在英雄杀低端局玩好似人机,高端局也就一般般,队友之间的配合问题非常差,没什么默契感。反观三国杀,高端局真的是斗智斗勇,基本上不动脑子就是背锅的份了,而且武将之间的配合是游戏的一大乐趣之一。
总的来说,我认为三国杀水平更高一些,玩过三国杀以后,再去玩英雄杀,你可能就会有我描述的感受了。
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英雄杀和三国杀孰优孰劣
英雄杀和三国杀之前还是很相似的,都是卡牌游戏,最常见的如身份场,3v3,1v1,双将等。后来随着发展,两者走向了不同的路线,现在来看三国杀和英雄杀,已经截然是两个游戏了。
三国杀在最早的标包之后出了风火林山等武将包,强度高的如荀彧,鲁肃,曹丕等可玩性很高,后来又新出了很多武将,武将名气与标包英雄相差甚远,但是强度却能把标包武将吊起来打,于是油卡又加强了标包的武将,如界关羽,界吕布,界张角,界马超,界曹操等等,因为弃坑了一段时间,回来玩一脸懵逼,国战也老是被喷,对新手着实不太友好,所以又弃坑了。
英雄杀截止到目前还在玩,现在的英雄杀是一样养成游戏了,每天签到做日常积攒材料,过关斩将获得英雄元神,推图打副本获得英雄的主辅印,英雄可以升级到五星后,打上两个主印,两个辅印,比如林冲,配侠胆,投机,杀贪,强化,比点成功后能双杀敌人3血,两张杀总共能打出12点伤害,搭配虎符可以一轮收。篇幅有限,其他的不细说了。
现在英雄杀又新出了世界模式,类似率土之滨和部落冲突那种策略地图类游戏,至此,彻底跟三国杀走上了不同的路线,卡牌游戏变成了策略游戏。
这两款游戏对新手都不太友好,入坑前期都会有1-2个月阵痛期,想玩哪个看画风喜好吧,各有千秋。
如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏
在这炎炎的夏日很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为我应该算是最早一批接触英雄杀的玩家,从青龙,白虎,朱雀再到后面的世界英雄篇。现在已经有几年没玩了。当初玩是因为这款英雄杀属于那种非常斗智斗勇的游戏,而且因为腾讯游戏的原因,玩家很多。官方也稳定的做着更新和各种维护。后来世界篇出来好像就再没出过什么新英雄了。
皮肤倒是天天出,各种动态。值得一提的是,房间内要是使用动态皮肤的人过多,打着打着就会弹出:内存不足。的窗口,从而引发游戏崩溃,这个BUG应该在那些常年混战朱雀0魂1房的人都知道。如果说我记得不错的话,端游应该有个至少3年没出新英雄了。手游方面纯属坑一波钱就跑。
再说三国杀,最早接触是边锋旗下的吧。不同于英雄杀,三国杀以前更新真是没话说,而且玩法也比英雄杀多很多。我玩的不多,差不多500把全是国战。三国杀端游没玩过,手游上是真心BUG多,不过现在大部分都修复了。
两款游戏,如果说英雄杀抄袭三国杀。我不能说什么,因为刚出来的时候肯定是以三国杀为模版做的,不过英雄杀中期的更新很给力,可惜烂尾了。三国杀英雄更新强度虽然不比英雄杀弱,但是更新内容对新手很不友好,各种新.SP.界等等,光技能都有时候记错。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
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