胜利之日起源(为啥我玩《胜利之日起源》所有BOT都不动,也不会开枪)
本文目录
- 为啥我玩《胜利之日起源》所有BOT都不动,也不会开枪
- 胜利之日起源M1加兰德步枪使用技巧,K98在移动时射击又有什么要注意的
- 胜利之日起源机器人怎么加入德军
- 胜利之日和胜利之日起源哪个好玩
- 胜利之日起源!!在网上下载的现在不可以联机了吗
- 胜利之日:起源
- 胜利之日-起源问题
- 胜利之日的起源
- 胜利之日-起源怎么加机器人
为啥我玩《胜利之日起源》所有BOT都不动,也不会开枪
因为《胜利之日》是个网络对战游戏,主要是为玩家在网上对战设计的。在最普及的1.3版本中,单机模式虽然能玩但BOT水平很差,多数BOT只会乱跑,不会开枪,只有两三个知道打人的。直到现在也没发现有高水平的BOT补丁。虽然《~起源》是新出的,但里面的BOT依然很差。建议你从蓝海下个《胜利之日》,与其他玩家进行网上对战。
胜利之日起源M1加兰德步枪使用技巧,K98在移动时射击又有什么要注意的
初期尽量有优化版的,选择固定准心, 3-5连发射击就是了 打完不管是否击毙对手,加速离场 另外M1 要打胸部及以上部位才可以一枪毙命,穿墙的话 3-5枪了,第一枪打完了,要下压准心用多了自己就知道了,剩下的只有靠你自己的经验了K98 尽量卡位射击,不要移动射击 ,2枪后 加速离场 ,中近距离的话 打不上不要跑,加速切刺刀! 刺不上在切回K98 最后一搏 ,在打不上 看你的运气了...........
胜利之日起源机器人怎么加入德军
在控制台输入sv_cheats 1bot -team 2 -class 2Weapons -name BBMANteam 2 - 美军team 3 - 德军weapons前面数字是兵种只有0~50 - 步枪兵1 - 突击兵2 - 支援兵3 - 狙击手4 - 机枪手5 - 火箭兵这样就能平均两队设定完加完BOT一定要打sv_cheats 0retry 重新起动这样才可以解 任务bot_mimic 1 让bot模仿你的动作。0 解除bot_mimic_yaw_offset 180 这个要配合上面的模仿使用,这是Bot模仿你的角度,预设是180也就是会与你完全相反的方向,值可以输入介於0到359。bot_flipout 0 基本上设为0是无作用,1的话全部的Bot都会开始攻击
胜利之日和胜利之日起源哪个好玩
我个人觉得胜利之日好玩!因为我已经玩了4年的DOD , 也接触过起源.给我的感觉是:胜利之日 注重 竞技性起源 画面比较丰满一下~因为我是从CS 1.0 一直打上来的 所以更加偏向于竞技性..如果你是打 战地的话 那就打起源如果你是打CS 的话 那就打DOD
胜利之日起源!!在网上下载的现在不可以联机了吗
YES 胜利之日:起源(DODS)现在全部更新成了必须从STEAM上启动也就是说必须玩正版,盗版刷不出来服务器,就算进去也要被踢不过目前中国还是有几个破解的服务器 具体IP===我给你刷出来 盗版正版都能进
http://122.225.37.21:800/bbs/read-htm-tid-30784.html这个帖子可以解决你的问题,我按着说明已经安装成功,又可以上网联机了,不过你要有耐心,它会重新下载游戏程序,你的硬盘要留出5G空间!
胜利之日:起源
中文名称:《胜利之日》(台湾地区:决胜之日) 英文名称:Day of Defeat(简称:DOD) 游戏制作:Valve Software 游戏出版:Valve 游戏定位:电子竞技 游戏类型:动作 同类游戏:《半条命》、《军团要塞》、《反恐精英》、《针锋相对》、《蓝色沸点》等 系统配置:PII,128兆内存,3D图像加速卡(推荐) 上市日期:2003年5月1日 战火兄弟情——MOD与胜利之日(Day of Defeat) 中国胜利之日联盟:www.chinadod.com 胜利之日起源 英文名:Day Of Defeat Source (简称:DODS) 中文名:胜利之日起源 开发:Valve 发行:Valve 语种:英文 平台:PC 类型:第一人称射击 官网:如果你已厌烦了警匪枪战的小场景,想体验战争的真正感受,就和我们一起拿起汤姆逊去迎接胜利之日的到来吧!
胜利之日-起源问题
两个你玩起来都不会很顺,会卡.胜利之日和起源都是使用HL2的引擎,胜利之日又叫DOD,是模拟二战时期的游戏,起源就是CS的一个版本,目前是最新的正式版,可以说是2.0版.DOD可以玩的人数多,但是也更卡,你可以关掉大部分特效来运行,但你习不习惯那个FPS就是你的事了
胜利之日的起源
英文名:Day Of Defeat Source (简称:DODS)中文名:胜利之日起源开发:Valve发行:Valve语种:英文平台:PC类型:第一人称射击胜利之日:起源(Day Of Defeat Source,简称DOD:S)是经典Half-Life MOD胜利之日 (Day Of Defeat,简称DOD) Valve用其Source引擎重制的版本。游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,兵种从8个变成了6个,个别鸡肋的兵种被取消,盟军火箭筒手的副武器换成了M1卡宾枪。DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的),这样毛瑟98K和M1伽兰德步枪被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了,但是步枪点右键打开瞄具后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉成了鸡肋。机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。地图依然还是DOD里的经典地图Anzio、Avalance、Flash和Donner,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。
胜利之日-起源怎么加机器人
sv_cheats 1 bot -team 2 -class 2Weapons -name BBMAN team 2 - 美军 team 3 - 德军 weapons前面数字是兵种只有0~5 0 - 步枪兵 1 - 突击兵 2 - 支援兵 3 - 狙击手 4 - 机枪手 5 - 火箭兵 这样就能平均两队设定完 加完BOT一定要打 sv_cheats 0 retry 重新起动 这样才可以解任务 bot_mimic 1 让bot模仿你的动作。0 解除 bot_mimic_yaw_offset 180 这个要配合上面的模仿使用,这是Bot模仿你的角度,预设是180也就是会与你完全相反的方向,值可以输入介於0到359。 bot_flipout 0 基本上设为0是无作用,1的话全部的Bot都会开始攻击
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